Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

炸弹:在被种植后的第一个植物回合爆炸期间不受僵尸攻击,僵尸也会直接跨过它以X型对所在格子的僵尸造成8伤害任何有几率回避伤害的僵尸必受此伤害……地刺1伤 2阳同原版-新增植物:反甲坚果5心 1伤 5阳同坚果受到伤害后立即对前方1格内的僵尸造成1的群体伤害……-3→V0.16-31,134KB→1,150KB(↑16KB怎么这么少(#°Д°))-增加了向日葵的闲置动画

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

indienova.com/indie-game-development/godot-shader-pixel-font/

左上角的像素 UV 值是(0.0,0.0),右下角的像素 UV 值是(1.0,1.0),正中心的像素……学习了上面的知识,你应该知道怎么做了。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办

logoss:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/u/npc233/blogread/11177

左上角的像素UV值是(0.0,0.0),右下角的像素UV值是(1.0,1.0),正中心的像素UV……学习了上面的知识,你应该知道怎么做了。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办

GameSide Studio:首份Project E 玩家评测

indienova.com/u/gameside/blogread/21871

我觉得有点不舒服的地方(但不一就是缺点):(1)“详情”的逻辑是只能看自己单位吗,既然都用“详情”了……3.您提到的第2之⑶中(没有悔棋),目前的v1.1版本已经实现了此功能。……6.您提到的第4中,目前是游戏原型的第一个版本,我们希望通过测试能得到像您这样的真诚的反馈意见,特色不够鲜明的问题我们已经在考量和反思之中

GWB-腾讯独立游戏孵化器:从《霓虹深渊:无限》看“最畅销独立游戏”是如何改编成热门手游的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/33823

这些游戏的玩法和体验能给用户带来很强的兴奋,用户的接受度、市场的接受度和产品的成熟度都很高。……1.2 操作模式的颠覆操作模式变了,到底该怎么做降维?……高峰体验举例子

orochi2k:开发日志#124 准备下一个决定性的时刻

indienova.com/u/orochi2k/blogread/33913

不管过去的三年中有过怎么样的挣扎和痛苦,不管结果怎么样,这一切都过去了。……一个优秀的绩点不能保证你找到一份不错的工作。一份不错的工作也无法保证你可以永远干下去。……但是,不管怎么样,它都会嘲讽你,并告诉你一切的努力都是枉然

柜台战争(Counter Fight)

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玩家在游戏中将要扮演一家美食店的厨师,每天要接待各种各样需求不同的客人们,你要在一的时间内把客人所需要的东西准备好……如果你不爽的话,还可以东西砸顾客,让他们生气

RemJack:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/u/remjack/blogread/4628

所以我想给它加一合作的玩法试试。一句话,远交近攻。四个玩家分A、B两组。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……方案五:改成积分玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/groups/post/1983

所以我想给它加一合作的玩法试试。一句话,远交近攻。四个玩家分A、B两组。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……方案五:改成积分玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/groups/post/1982

所以我想给它加一合作的玩法试试。一句话,远交近攻。四个玩家分A、B两组。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……方案五:改成积分玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌

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